Правила игры
Пять минут на чтение — и вы готовы к первой партии. Ниже — все правила: от цели игры до тонкостей финиша.
Передвинуть все 5 марблов из позиции старт в позицию финиш с помощью розданных карт.
Тот игрок, кто первым заведёт все 5 марблов на финиш, становится победителем.
Используйте карты, чтобы передвигать марблы. Ход всегда осуществляется ровно на то количество шагов, которое прописано в карте. Например, если вы используете карту 4, то вы обязаны пойти на четыре шага, вы не можете пойти на меньшее число шагов (3, 2 или 1).
Вы не можете перепрыгивать свой марбл, когда ходите.
Вы можете перепрыгивать чужие марблы, когда ходите.
Если ваш ход заканчивается на лунке чужого марбла — вы его выбиваете, чужой марбл отправляется на позицию старт.
Чтобы начать двигать свои марблы по полю и довести их до финиша, вам необходимо вывести их со старта. Вывести марблы со старта можно с помощью карт 1/выход или 10/выход. Иногда со старта можно вывести марбл с помощью карты СВОП, обменяв свой марбл, находящийся на старте, с марблом противника, уже стоящим на поле.
Если у вас нет карт, которые позволяют сделать ход — выкиньте любую карту из рук и пропустите свой ход. Такая ситуация может возникнуть даже на самом старте игры, ведь вам могут быть не розданы карты, которые позволяют выйти со старта.
Зайти на финиш можно только двигаясь вперёд (справа налево / по часовой стрелке). Зайти на финиш двигаясь назад (слева направо / против часовой стрелки), например, используя карту 8, нельзя.
Нельзя зайти на финиш, если номинал карты больше, чем свободных лунок на финише.
С позиции финиш вас нельзя выбить и отправить обратно на старт.
На свой финиш можно зайти только своими марблами. Чужие марблы не могут заходить на чужие финиши.
Всё понятно? Осталось собрать компанию.
Купить на OzonХотите попробовать перед покупкой? Играйте бесплатно в Telegram